闰跃之年

游戏玩法概要:

玩家唯一的能力就是走动和跳跃,但跳跃的高度不同会产生不同的效果。

游戏故事(开场)概要:

你来到了海边,望着眼前近在咫尺却无法触碰的31号日历(玩家易溶于水),你开始了自己的探索。
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游戏场景截图:

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游玩感想和备注:

比起本体,没有了知识锁的存在,一切收集物都需要玩家充分利用已经学到的跳跃机制。由于钻地和重力反转的存在,玩家的探索方式更加自由。

但是,强调对跳跃机制的充分利用,也就意味着玩家从前期就要一边思考下落高度一边跳准点位,而本作的跳跃手感实在不算太好,导致操作跟不上想法,有时跳了半天也不知道是路线选择错误还是操作失误。

当总共收集到10张日历时,可以解锁小地图,标示剩余收集品点位的大概方位,但对本人这种路痴还是不够用。

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小地图,图源:https://www.bilibili.com/video/BV1XnX9YCEum。你问为什么不自己截屏?答案是即将收集到31号日历时电脑死机了,重启后进度毁损灭失,复原成本过高,只得出此下策。

另外,地图中存在大量单向门,如果你不幸碰到了附近的存档点,恭喜你,大概得重跑大半个地图了。

跟着攻略拿完其余日历后,不得不感叹本DLC的地图设计之精妙和跳跃之难受,很遗憾没有在初见时获得良好的心流体验。

最后说下剧情,从天文台坠落地底,将春水化为寒冰,不断违逆重力,跨越万年时光,只为一脚踩死火堆旁的灰色小人,这真的很酷。

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电脑死机没有录下这一幕,图源:https://www.bilibili.com/video/BV1FS98Y8Erb/

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