Öoo
游戏玩法概要:
玩家可以左右行走、放下和引爆炸弹,靠这些能力与地图互动,最终走出迷宫。
炸弹:炸飞特定物体和炸开地图,最多两颗,可独立放置,引爆顺序即放置顺序。
行走:只有左右移动,可以在空中略微调整位移。
地图:共8个区域,设有传送点。
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地图与炸弹机制详解(剧透)
1.炸弹可以炸飞靠近它的玩家、黄金虫(钥匙)和炸弹
2.炸弹可以摧毁毗邻的可破坏方块,碰到部分攻击性方块会直接爆炸
3.玩家可以接住下落的炸弹并移动,同理也可以站在炸弹上
4.放下的炸弹直到爆炸前会永久保存
5.炸弹可以按下机关
6.被炸飞的途中进入传送点并传送可以保留动量
7.切换地图时部分地形会重置
8.玩家立足的炸弹被炸飞时,玩家也会一起移动
游戏故事(开场)概要:
你是一条毛毛虫(形象:Öoo),从睡梦中醒来准备迎接太阳,却被飞来的大鸟吞下。大鸟的嘴紧闭着,于是你利用自己可以变成炸弹的身体蠕动着寻找出路……
游戏主要角色(1-3人):
Öoo:主角,一条普通的毛毛虫,只不过身体的一部分可以变成炸弹。
大鸟:反派,吞下了Öoo,最终因心脏被Öoo炸毁而坠机。

游戏场景截图(三张):
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游戏战斗和各UI截图(三张):

图1:一个典型的隐藏砖块房间,钥匙位于右下。

图2:一个基本锁钥结构,黄金虫为钥,金蛙为锁。根据炸弹数量存在不同解法。

图3:地图界面,每个区域的地图设计可以归纳为:
1.起始房间,通常有两条路,一条通往本区域所有关卡,含有循序渐进的引导;一条通往下一个区域,但玩家此时的知识一般还不足以打开路上的锁。
2.终点房间,只有一个传送门。玩家通过一系列关卡,通常已经了解了通往下一区域路上的锁如何打开,于是用传送门回到起始房间附近开锁前往下一关。
3.过渡房间,通过锁钥的摆放位置和特殊地形引导玩家发现新的互动方式。
游玩感想和备注:
难度曲线顺滑,地图设计良好,流程稍短,令人意犹未尽。
作者表示受到以下游戏的启发:
